Эволюция киберспорта: от LAN‑турниров к глобальным онлайн‑лигам

Киберспорт начал свой путь в начале 2000‑х годов как локальные LAN‑соревнования среди хобби‑геймеров. С появлением широкополосного интернета турниры перешли в онлайн‑формат, позволяя участвовать командам из разных континентов. Сегодня крупнейшие лиги, такие как LCK и LEC, транслируются миллионами зрителей по всему миру. Профессиональные игроки получают контракты, спонсорскую поддержку и даже медицинскую страховку. Этот рост превратил киберспорт в полноценную индустрию, сравнимую по масштабам с традиционными видами спорта.